Er is een kleine online oorlog gaande in de gaming-industrie.
De game ontwikkelaars en de gaming journalisten vs. de zogezegde ‘onverdraagzame’ gamers.
Het begon allemaal toen gamers het adviesbedrijf Sweet Baby Inc. beschuldigde dat ze aangeworven werden door gaming-ontwikkelaars om de verhaallijnen vol te proppen met woke-boodschappen.
Wie heeft gelijk en wie niet? Tja, in deze tijden van extreme uitersten kunnen we nog lang wachten op een genuanceerd antwoord.
CEO van Unleashed Games, Irena Pereira, heeft nu wat extra olie op het vuur gegooid.
Ter verdediging van Sweet Baby Inc., liet ze weten in een ondertussen verwijderde tweet, dat er geen enkel wit mannelijk personage te bespeuren zal zijn in hun spel “Haven”.
Ze voegde eraan toe: "Ik zal het nogmaals zeggen, het is belangrijk dat verschillende groepen vertegenwoordigd zijn - en ik ben me bewust van hoeveel spellen het nalaten om vrouwelijke personages te hebben, of zelfs straffen in het spel op te nemen voor het spelen als een vrouwelijk personage. Of het gebruiken van bepaalde technieken om witte huid te laten lijken op mensen van kleur. Spellen zouden diversiteit moeten weerspiegelen..."
In een andere post schreef ze ook: "Diversiteit is belangrijk. Inclusiviteit is niet hetzelfde als racisme. Voel je vrij om kritiek op mij te uiten vandaag. Ik ga weer aan de slag met het maken van games."
Nu we zijn geen marketingexperten, maar op voorhand een groot deel van je potentiële klanten al de middelvinger geven lijkt ons niet de beste verkoopstechniek.