Het is geen toeval meer: na het ontslag van senior software engineer Blake Lemoine van Google omdat hij schreef dat de chatbot LaMDA op een mens lijkt, is er nu een andere robot die boos werd. Raymond ‘Ray’ Kurzweil (Queens, New York, 12 februari 1948) is ervan overtuigd dat in de nabije toekomst, zo rond 2050 of zelfs eerder, de intelligentie van computers bovenmenselijk zal worden.
Op een schaaktornooi in Moskou speelde een 7-jarige slimme jongen tegen die schaakrobot. De robot slaat een van de schaakstukken van het jongetje en zet die aan de kant volgens de regels.
De jonge schaker reageert met een andere zet zoals dat gaat tijdens het schaken. Iets wat de robot niet kon waarderen, want plots grijpt de machine de vinger van zijn tegenspeler vast. Uiteindelijk werd de vinger van de jongen gebroken door de boze robot.
Het incident gebeurde tijdens de Moscow Chess Open, waar de robot werd ingehuurd om te spelen. Een video van het incident laat zien dat de machine een standaard industriële robotarm is die is aangepast om stukken tegelijkertijd op drie schaakborden te verplaatsen.
Algemeen wordt aangenomen dat het eerste dergelijke incident plaatsvond in 1979, toen Ford-fabrieksarbeider Robert Williams werd verpletterd door een robotarm. Het Amerikaanse ministerie van Arbeid registreert deze sterfgevallen, die ongeveer één dodelijk slachtoffer per jaar tellen, hoewel de statistieken variëren op basis van de definitie van een robot door verschillende bedrijven. Is een transportband bijvoorbeeld een robot? Of een vormmachine?
"Er zijn bepaalde veiligheidsregels en het kind heeft die blijkbaar overtreden. Toen hij zijn zet deed, besefte hij niet dat hij eerst moest wachten", zei Sergej Smagin, vicepresident van de Russische schaakfederatie.
Het is echter correcter om te stellen dat de ontwerpers van de robot de veiligheidsregels hebben overtreden door een machine te maken die per ongeluk mensen kan verwonden. Een aantal basisfuncties hadden het ongeluk kunnen voorkomen - door een camera boven het schaakbord te plaatsen die de beweging van de robot uitschakelt als vreemde voorwerpen in beeld verschijnen, tot het beperken van de kracht die door de arm van de robot kan worden uitgeoefend.