“Een onrealisische sekspop ontworpen door een zieligaard die wellicht nog nooit een echte vrouw heeft gezien.”
Zo klonk het toen een gaming-journalist van ING France het spel ‘Stellar Blade’ mocht recenseren en het hoofdpersonage Eve in de mot kreeg.
Want zoals we allemaal weten, westerse vrouwelijke personages moeten tegenwoordig zo realistisch (lees: saai) mogelijk overkomen, want je weet wel… die mannelijk staar is foei, foei, foei.
Toch heeft dezelfde gaming journalist kort na zijn statement, wreed zijn politiek-correcte kak mogen intrekken en zelfs een verontschuldiging moeten publiceren naar de makers van het spel toe.
Want wat blijkt? Het personage Eve is wél gebaseerd op een levensechte vrouw, namelijk het Zuid-Koreaanse model Shin Jae-eun.
"We dachten dat haar lichaamsvorm een goede referentie zou zijn voor het personage dat we nastreefden. Maar het gezicht is oorspronkelijk in-house gecreëerd - het is alleen het lichaam van het model dat we hebben gescand voor het spel", aldus Game Director Hyung-Tae Kim.
Wat de controverse nog meer beschamend maakt voor ING, is het feit dat de echtgenote van Hyung-Tae Kim - Jiyun Chae - die als concept artist heeft meegewerkt aan het spel, ook niet moeders lelijkste is.
Dus in tegenstelling tot wat ING beweert, weet de maker dus wel degelijk hoe een vrouw eruitziet. Helaas voor de westerse media, mogen in Zuid-Korea vrouwen nog gewoon mooi zijn.
Dat bewijst ook onderstaande reportage van Maxim Korea over de zaak. Zelfs de journaliste/tv-presentatrice die zich werpt op deze zaak mag thuis eens bij ons het gras komen afdoen.
Ondanks alle opgeheven vingertjes, lijkt ‘Stellar Blade’ trouwens een commercieel succes te worden. Gamers die houden van vrouwelijk schoon, wie had dat kunnen denken?