Om gameverslaving bij kinderen tegen te gaan?
De gameverslaving China herleidt het coronavirus tot een onbenul. Het is zo onrustwekkend dat het in China verboden is voor minderjarigen om tussen 22:00 uur en 08:00 uur online te gamen. Gamen is een vorm van escapisme en in een land waar vrijheid een theorie is, biedt gaming een ander bestaan in een virtuele wereld.
De Chinese spelletjesgigant Tencent gaat gezichtsherkenning invoeren om te voorkomen dat kinderen 's nachts gamen. Dat klinkt als een edelmoedig plan van de overheid die gezichtsproblemen bij kinderen én een verslaving aan online gamen willen aanpakken.
Maar enig argwaan is niet misplaatst. Het is naïef om te geloven dat het enkel en alleen bedoeld is om de jeugd te behoeden voor een verslaving. Als je ‘herkend’ kan worden, weet de ‘oprechte’ Chinese overheid wie, waar, wanneer zich waarmee bezig houdt. Een schat aan informatie voor overheid die graag alle touwtjes in handen heeft.
De nieuwe regel wordt van toepassing op een 60-tal spelletjes, onder meer het immens populaire 'Honor of Kings', dat in China meer dan honderd miljoen actieve dagelijkse gebruikers kent. Dat zijn honderd miljoen camera’s in honderd miljoen huizen. Dat klinkt als een natte droom van ‘Big Brother’.